Mittlerweile ist die dritte Auflage von Programmieren trainieren erschienen! Diesmal mit über 150 Aufgaben, also 20 neuen Aufgaben für euer Programmierworkout. Hier programmiert ihr unter anderem eine Autovervollständigung, eine Gesichtserkennung, ein CAPTCHA, einen Meme- oder Pixelart-Generator, ein Suchmaschinenranking und eine Emotionsanalyse von Rezensionen.

Aber das ist nicht alles: Es gibt ein Vorwort von der Spieleprogrammiererin Kathrin Radtke (Spellgarden Games). Und wir haben euer Feedback umgesetzt, Fehler korrigiert und alles auf den aktuellen Stand gebracht. Ab jetzt haben wir für euch auch Icons eingeführt, auf denen ihr sofort sehen könnt, ob sich eine Programmieraufgabe auch ohne die Programmierumgebung Processing lösen lässt.

Das Buch findet ihr wie immer im Buchladen eures Vertrauens oder direkt beim Hanser Verlag. Wir freuen uns auf euer Feedback oder euren Code im GitHub-Repository.